Příspěvky označené Time Commanders

Kriegspiel digitálního věku

Arkádová verze počítačové hry America´s Army, kterou distribuuje zdarma U.S. Army.

Počítačové hry již dávno nejsou doménou pubertálních uhrovitých hochů. Jelikož jejich hlavní boom začal koncem 70. a počátkem 80. let 20. století, tak „uhrovití hoši“ odrostli a dnes jsou z nich třicátníci a čtyřicátníci. Řada z nich, i přes úspěšné kariéry a vlastní potomstvo, na hry nezanevřela a dnes je tato dříve okrajová záležitost uznávaná jako mainstreamová zábava.

Řada ozbrojených sil a dalších bezpečnostních složek ve světě si je vědoma tohoto fenoménu a využívá počítačové hry k podpoře svých aktivit. Jedna z prvních snah o přizpůsobení komerční hry pro vojenské účely byla nazvaná Marine Doom, což byla konverze FPS (First Person Shooter) hry Doom II pro potřebu U.S. Marine Corps. Tato primitivní záležitost byla v roce 2001 nahrazena propracovanějším simulátorem VBS1, který byl založen na taktické hře Operation Flashpoint: Cold War Crisis od české firmy Bohemia Interactive. Dalším produktem této společnosti, založeným na Operation Flashpoint, je simulátor DARWARS Ambush! , jenž má sloužit U.S. Army jako výcviková pomůcka pro nácvik konvojových operací. Největším a nejúspěšnějším počítačovým projektem amerického ministerstva obrany však dodnes (v různých verzích již od roku 2002) zůstává hra America’s Army, která slouží především jako skvělá náborová pomůcka. Není bez zajímavosti, že když jsem v roce 2004 měl  možnost navštívit středisko pro výběr personálu (MEPS) U.S. Army v texaském městě El Paso, tak součástí dárkového balíčku pro zájemce o službu byla (kromě dalších propagačních materiálů a suvenýrů) i výše zmiňovaná hra.

Proto bych chtěl všechny čtenáře On War | On Peace a fanoušky vojenské historie upozornit na pořad Time Commanders, který uváděla britská televize BBC v letech 2003 až 2005. V něm je skupinka vojenských amatérů uvedena do rolí vojevůdců v historických bitvách a jejich úkolem je poradit si co možná nejlépe (a nezřídka přepsat historii). Celá simulace bitev se odehrává na upraveném enginu strategické hry Rome: Total War a počínání hráčů komentují a analyzují profesionální vojenští odborníci a historici. Zde vám nabízím jeden úplný díl tohoto pořadu, v němž je konkrétně simulována bitva v Teutoburském lese mezi římskými legiemi a barbarskými kmeny Germánů.

Poučné využití komerčních herních produktů k počítačové simulaci válčiště, rozvoji základních taktických dovedností a bojového umění celkově, nemyslíte? Jistě budou mnozí souhlasit, že je nanejvýš nutné „vyhrabat se z doby kamenné“ a začlenit tzv. počítačový kriegspiel do výuky praporčických i důstojnických kariérových kurzů i v Armádě České republiky. Neboť i to je totiž jedna z cest, jak zvýšit jejich nízkou atraktivitu, bezobsažnou informační hodnotu a často celkově slabou kvalitu.

, , ,

11 komentářů